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on a tout fait d'amour fou on descend encore dans la rue d'amour fou et cet amour fou serait-il à vendre non,on ne veut pas qu'on le vende et en ne veut pas l'acheter puisqu'il est déjà en nous alors,on vend quoi on veut que cet amour fou continue d'apparetenir à nous meme à ceux qui ne savent pas qu'il les hante un amour fou ne se remplace pas,ne s'efface pas un amour fou ne meurt jamais un autre amour fou lui succède,c'est tout et nous sommes faits de tous ces amours fous de leurs strates,de leur coexistance on aura beau creuser en nous on ne trouvera jamais que l'amour fou
Problems in Android with USynth Component and general audio

 
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Donnieclark


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MessagePosté le: Mer 29 Nov - 10:43 (2017)    Sujet du message: Problems in Android with USynth Component and general audio Répondre en citant

Hello,


I'm working on a plugin that allows me to integrate Csound into UE4. So far I got it working on Windows but I would like to get it working on Android. Csound works (I've developed Java apps that use it as sound engine) and I've managed to make it error messages. Before I dig more into it, I just wanted to confirm: do US synth Audio components work in Android currently? I'm using UE4 4.18.


I'm also experiencing a lot of crackling when I'm playing an audio file in an Android UE4 app (without my custom Csound plugin). I've tried changing the size and count in the android project settings that do not seem to have any effect. I'm using a Galaxy S8.




Please help.
Thanks!


I did not find the right solution from the Internet.


References:
https://forums.unrealengine.com/development-discussion/audio/1380053-problems-in-android-with-usynthcomponent-and-general-audio-crackling


business animated video




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MessagePosté le: Mer 29 Nov - 10:43 (2017)    Sujet du message: Publicité

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